Sasuke

Invocação da Manda

Rank: A

Ck p/Invocar: 150.000

Atributos:

Atk:500.000

Def:500.000

Hp:500.000

Ag:500.000

Ck:500.000

Ck para uso: 15.000

(Quando ataca não pode Kawarime, evasão ou assimilação. Não pode ser derrotado por jutsus abaixo do rank SS. Quando invocado o usuário pode pagar 50k de ck para escapar de ataques terrestres. So pode ser invocado 1x)

Preço: 3.000.000

Jutsu da invocação: Enrolamento adjacentes

Rank: A

Suplementar, paralisia

Ag para uso:20.000

( elas ganham a capacidade de enrolar-se em seu alvo a fim de prendê-lo e, por fim, morde-o, incapacitando-o por dois turnos ) (teleporte, teletransporte escapa )3x

Preço: 1.000.000

Jutsu da invocação: Abertura bucal da cobra grande

Rank: A

ATK:2.000.000

Ag para uso: 20.000

( Depois de ser invocado por Orochimaru, Manda desliza em direção ao oponente, em seguida, submerge e atravessa-o ) ( teleporte, teletransporte escapa )3x

Preço: 1.500.000

Técnica de se esconder como toupeira

Rank: A

Suplementar

CK para uso: 15.000

( Essa técnica muda a terra em areia fina, canalizando chakra nela, permitindo ao usuário cavar através dela como uma toupeira podendo assim escapar de ATK ilimitado e letal ) ( Pode também ser usado para pegar o inimigo de surpresa com ATK que sómente com o sensorial ativo pode escapar ) (não escapa de global teleporte e teletransporte ou selamento ) 5x

Preço: 1.500.000

Grande flutuação

Rank: A

ATK:Global, ilimitado

AG p/ uso: 40.000

(Ao balançar suas asas, Garuda é capaz de criar um enorme tornado de vento capaz de dilacerar vários oponentes de uma única vez. (Teleportes e teletransportes escaoam ou DEF ilimitada) 3x

Valor: 2.000.000

​Restrição maldita da cobra conjuradora

RANK: A

ATK:1.000.000

DEF:1.000.000

HP:1.000.000

AG:1.000.000

CK:1.000.000

CK p/uso: 15.000

(O usuário invoca uma ou duas cobras que podem ser usadas de várias formas(ela através da sua velocidade extrema e capaz de imobilizar o oponente pagando 30k em AG e mais 10k de CK para injetar seu veneno nele apenas algo acima do 4° no ranking de velocidade escapa)(ou então deixá-la escondida em suas mangas assim quando o oponente for fazer um ATK a curta distância e imobilizado apenas com sensorial e possível defender ainda sim é preciso algo acima do 4° ranking de velocidades para escapar)(3x)

Preço: 2.000.000

Contra Genjutsu

Rank: A

ATK:Genjutsu

Ck para uso: 40.000

(Escapa de um Genjutsu lançando outro Genjutsu contra esse.(Pode ser usado para ajudar um companheiro de equipe).(Não funciona contra Tsukuyomi Infinito nem Kotoamatsukami,izanami, tsukoyomi)3x

Preço: 2.500.000

Iaidô

Rank: A

Suplementar

Consumo em CK: 50.000

(Usado no início de qualquer jutsu do oponente parando sua defesa ou ataque).(N funciona contra ninjas mais rápidos que o usuário porem funciona com ninjas de mesma velocidade de modo que precisam usar de teleportes ou teletransportes para escapar) 5x

Valor: 5.000.000

​Sharingan segundo Tomoe

Rank: A

Ck p/uso: 80.000

(pode copiar jutsus no campo de batalha até SS 3x)

Custo:3.000.000

Técnica do Templo de Nirvana (com Modo Sharingan)

Rank: A

Atk/Def:Suplementar/Global

Ck p/uso: 25.000

(genjutsu que só pode ser pode ser evitado por contra genjutsus, jinchuriki's ou modos que evitem os escapam)3x

Preço: 1.200.000

Técnica Sensorial

Rank:A

DEF:Sensorial

Ck para uso:1.000

Legenda:(Ativo prevenindo atks surpresas,podendo localizar o adversário em qualquer lugar e encontrar o verdadeiro entre clones)x1

Valor: 2.000.000

Relâmpago:Triplicação

Rank:A

Atk:2.500.000

Ck para uso:30.000

(O usuário lança três shuriken em seu adversário, antes de infundi-las com seu chakra relâmpago. O adicionamento do chakra relâmpago torna o ataque mais poderoso, com poder de corte muito superior ao habitual)(Apenas teleporte,teletransporte, Barreiras e Def 180° podem Def)5x

Valor: 9.000.000

Ho shunshin no jutsu

Rank A

Def: cintilação corporal

Ck P/uso: 70.000

Uma habilidade que permite que o usuário se transporte de uma área a outra em meio ao fogo, como se estivessem queimando de baixo para cima. (Defende tudo que permita teleporte)(Considerado rank 3 de velocidade)(Pode 3x)

Valor: 7.000.000

Matança silenciosa

Rank: A

Atk: Fatal

Ag p/ uso: 15.000

(Só pode ser defendido com sensorial ativo antes)(Caso o sensorial do oponente esteja ativo pode ser defendido com teleportes ou teletransportes).3x

Valor: 5.000.000

Invocação Garuda

Rank: A

Ck p/Invocar: 150.000

Atk: 500.000

Def: 500.000

Hp: 500.000

Ag: 500.000

Ck: 500.000(Quando ataca não pode Kawarime, evasão ou assimilação. Não pode ser derrotado por jutsus abaixo do rank S. Quando invocado o usuário pode pagar 50k de ck para escapar de ataques terrestres. So pode ser invocado 1x)

Valor: 3.000.000

Selo amaldiçoado do céu estágio final

Rank: S

Consumo de ck 50.000

Atk:+500.000

Def:+ 500.000

Hp:+500.000

Ag:+500.000

Ck:+500.000

(Não é afetado por jutsus abaixo de Rank S)(Quando ataca n pode kawarimi evasiva assimilação absorção, trocas). (Pode se pagar 20k de ag pra escapar de atks terrestres voando).1x

Madara Sola
Desenvolvido por Webnode
Crie seu site grátis! Este site foi criado com Webnode. Crie um grátis para você também! Comece agora