Rock Lee

Liberação Primeiro Portão: A Abertura.

Rank: A

ATK: +200.000

DEF: +200.000

HP: +200.000

AG: +200.000

CK: +100.000

Ag p/ativar: 10.000

Hp por turno: 50.000

(Quando ataca não pode kawarimi, absorção ou assimilação.) (Kakashi não sofre dano de armaduras, modos, escudos, clones e nada que rebate em dano)1x

Valor: 5.000.000

Abertura do segundo Portão: Cura

Rank: A

ATK: +300.000

DEF: +300.000

HP: +300.000

AG: +300.000

CK: +200.000

Ag p/ativar: 30.000

Hp por turno: 100.000

(Quando ataca não pode kawarimi, absorção ou assimilação)(pode escapar de ataques rank-S em Geral, Exeto Genjutsu)(Kakashi não sofre dano de armaduras, modos, escudos, clones e nada que rebate em dano)1x

Valor: 6.000.000

Terceiro Portão: Portão da Vida

Rank: A

ATK: +500.000

DEF: +500.000

HP: +500.000

AG: +500.000

CK: +400.000

Ag p/ativar: 100.000

Hp por turno: 200.000

(Quando ataca não pode kawarimi, absorção ou assimilação.) (Guy não sofre dano de armaduras, modos, escudos, clones e nada que rebate em dano) Guy pode usar 10k de ag para escapar de ataques rank-SS exeto globais)(Guy não pode ser alvo de jutsus abaixo de rank S)1x

valor: 7.000.000

Abertura do 4° Portão Interno: Portão da Dor

Rank: s

Atk:+ 1.000.000

Def:+ 1.000.000

Hp:+ 1.000.000

Ag:+ 1.000.000

Ck:+ 1.000.000

Ag p/ativar: 150.000

Hp por turno: 500.000

(Quando atk não pode kawarime, evasão e assimilação)(localizado na medula espinal, aumenta a velocidade e potência do usuário. Pode-se pagar 20k de ag para escapar de atks que permita teleporte por 3x na batalha Considerado Rank 3 de velocidade)

Valor: 7.500.000

Abertura do Quinto Portão: Portão do Encerramento

Rank: s

ATK: + 2.000.000

DEF: + 2.000.000

HP: + 2.000.000

AG: + 2.000.000

CK: + 2.000.000

AG p/ativar: 200.000

Hp por turno: 1.000.000

(Quando ataca não pode kawarimi, absorção ou assimilação.) (Guy não sofre dano de armaduras, modos, escudos, clones e nada que rebate em dano) Guy pode usar 10k de ag para escapar de qualquer jutsu abaixo de rank SS. (Lee absorve 50% do ataque)(Não pode ser evitado por Doujutsus. Consome 20k de hp ao ativar)

Preço: 10.000.000

Infinita Dança Selvagem

Rank: A

Atk:Letal

Ag p/uso: 200.000

(necessita de o quinto ou mais portões ativados).(ao ser usado esse jutsu,o oponente só pode escapar com jutsu de rank 3 de velocidade,pois o mesmo é na velocidade da luz).(pode 3x por batalha)

Custo: 8.450.000

Vento Quente da Folha

Rank: A

Ag p/uso: 40.000

(necessita de abrir o quinto portão interno ou mais portões).(quando ataca apenas teleportes e teletransportes escapam).(pode ser combinado com teleporte de um dos oito portões internos fazendo assim a velocidade depender do portão aberto).(pode ser usado 3x por batalha)

Custo: 3.900.000

Rumo ao Sol Poente

Rank: A

Atk:Letal

Ag p/uso: 80.000

(necessita ativar o quinto portão ou mais portãos internos para se usar esse jutsu).(pode ser combinado com teleporte de um dos oito portões internos fazendo assim a velocidade depender do portão aberto).(quando ataca apenas teleportes ou teletransportes escapam).(pode 3x por batalha)

Custo: 2.600.000

Punho Embriagado

Rank: A

Atk/Def:Suplementar

Ag p/uso: 120.000

(quando é ativado o usuário pode escapar de qualquer ataque de curta distância,apenas não escapando de jutsus de rank de velocidade do rank 3 para cima).(pode ser usado entre ataque ou defesa até 5x por batalha)

Custo: 3.250.000

Movimento de Taijutsu em Alta Velocidade

Rank: A

Atk/Def:Suplementar

Ag p/uso: 50.000

(Pode ser usado para escapar de atks que permitam teleportes, ou combado com outros atks para torna-los rank 5 de velocidade)

(jutsu de rank 5 de velocidade).(pode ser usado 5x entre ataque ou defesa)

Custo: 3.900.000

Sombra da Folha Dançante

Rank: A

Atk/Def:Suplementar

Ag p/uso: 120.000

(encurrala o oponente por 2 turnos no ar podendo combinar com outros jutsus para derrotar o oponente).(apenas teleportes e teletransportes escapam).(pode ser usado 3x por batalha)

Custo: 1.000.000

Arte Ninja: Técnica da Passagem Através da Parede

Rank: A

Suplementar

Ag p/uso:50.000

(Pode ser usado para escapar de atks que permitam teleporte)

(jutsu de rank 5 de velocidade).(pode 5x por batalha)

Custo: 1.950.000

Luz Rotatória da Folha

Rank: A

Atk:Letal

Ag p/uso: 50.000

(quanto ataca apenas teleportes e teletransportes escapam).(pode 3x por batalha)

Custo: 2.600.000

Pontapé Flash da Folha

Rank: A

Atk:Letal

Ag p/uso: 120.000

(quanto ataca apenas teleportes, teletransportes escapam e DEF ilimitada).(pode 3x por batalha)

Custo: 2.600.000

Lótus Frontal Individual

Rank: A

Atk:Letal

Ag p/uso: 30.000

(quando ataca não pode kawarimi, Evasão ou Assimilação).(pode ser usado 3x por batalha)

Custo: 2.080.000

Grande Furacão da Folha

Rank: A

Atk:Letal

Ag p/uso: 50.000

(precisa de sensorial ativado antes do jutsu ser usado).(pode ser usado 3 vezes por batalha)

Custo: 2.080.000

Furacão da Folha

Rank: A

Atk:1.300.000

Ag p/uso: 70.000

(precisa de sensorial ativado antes do jutsu ser usado).(pode ser usado 3 vezes por batalha)

Custo: 1.300.000

Punho Forte

Rank: A

Atk: 2.000.000

Ag p/uso: 50.000

(quando ataca não pode kawarimi assimilação ou evasão).(pode 3x por batalha)

Custo: 1.300.000

Vendaval da Folha

Rank: B

Atk: 600.000

Ag p/uso: 10.000

(quando ataca não pode kawarimi,assimilação ou evasão)

Custo: 2.210.000

Vento Nascente da Folha

Rank: B

Atk:400.000

Ag p/uso: 25.000

(quando ataca não pode kawarimi,assimilação ou evasão)

Custo: 500.000

Lótus Reversa

Rank: A

Atk:letalAg p/uso:40.000

(Esta técnica é uma versão mais avançada e destrutiva da Lótus Frontal, (É necessário 3 dos oito portões ativos para se efetuar este atk), Uma vez que os portões estão abertos, o usuário joga o alvo no ar e o ataca a uma velocidade sobre-humana antes de batê-lo com um braço e um pé, mandando o alvo direto para o chão,em seguida usando Chute Caído(Requer curto alcance) (apenas teleporte e teletransporte e técnicas intangíveis, não atinge modo elementais exerto Douton e Suiton)×1

Preço: 2.300.000

Lótus Frontal

Rank: A

Atk: ilimitado

Ag p/uso: 45.000

(Esta técnica requer 1 dos 8 Portões, dando ao utilizador cinco vezes a sua força normal. Rock Lee lança o oponente para o ar e depois usa a Sombra da Folha Dançante. Uma vez atrás do oponente, o Rock Lee o prende e leva-o girando em alta velocidade de cabeça para baixo em direção ao chão, soltando-o no último minuto (requer sensorial para defender) (apenas teleporte, teletransporte e modo elemental escapa)×1

Preço: 2.300.000

Vento nascente da folha

Rank: A

Consumo em AG: 45.000

atk: letal

(curto alcance)(Não Pode ser defendido por jutsus abaixo de rank A, rompe defesas até rank SS, não pode assimilação e kawarimi)(Se este golpe atingir o oponente o usuário poderá usar um atk adicional)3x

Valor: 1.950.000

Asserção Destruidora da Rocha da Folha

Rank: C

ATK: 120.000

Consumo em AG: 9.000

(Não Pode ser defendido por jutsus abaixo de rank A, rompe defesas até rank S, não pode assimilação e kawarimi)5x

Valor: 1.560.000

Sensoriamento triunfante

Rank - A

Def: Sensorial

Ag p/ uso: 1.000

(O usuário é capaz de sentir a presença de seus inimigos e outras ameaças durante uma batalha ao fechar os olhos, essa técnica funciona mesmo enquanto o usuário estiver em meio de uma cortina de fumaça odorizada ou em meio a um breu)(Previne atks surpresas e pode localizar o adversário em curta e média distância)

Valor: 5.000.000

Madara Sola
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