
Might Guy
Abertura do Primeiro Portão: A Abertura
Rank: A
ATK: +200.000
DEF: +200.000
HP: +200.000
AG: +200.000
CK: +100.000
Ag p/ativar: 10.000
Hp por turno: 50.000
(Quando ataca não pode kawarimi, absorção ou assimilação.)(Torna o atk de todos os taijutsus utilizados Letal)(O usuário ignora a prevenção de doujutsus contra taijutsu)(Ignora barreiras menos as ilimitadas)(Pode se pagar 30k de ag para escapar de atk que permitam teleportes contando como rank 5 de velocidade)1x
Valor: 5.000.000
Abertura do Segundo Portão: Cura
Rank: A
ATK: +300.000
DEF: +300.000
HP: +300.000
AG: +300.000
CK: +200.000
Ag p/ativar: 30.000
Hp por turno: 100.000
(Requer o primeiro portão ativo)(Quando ataca não pode kawarimi, absorção ou assimilação.)(Torna o atk de todos os taijutsus utilizados Letal)(O usuário ignora a prevenção de doujutsus contra taijutsu)(Ignora barreiras menos as ilimitadas)(Pode se pagar 30k de ag para escapar de atk que permitam teleportes contando como rank 5 de velocidade)1x
Valor: 6.000.000
Abertura do Terceiro Portão: Portão da Vida
Rank: A
ATK: +500.000
DEF: +500.000
HP: +500.000
AG: +500.000
CK: +400.000
Ag p/ativar: 100.000
Hp por turno: 200.000
(Requer o segundo portão ativo)(Quando ataca não pode kawarimi, absorção ou assimilação.)(O usuário não sofre dano de armaduras, modos, escudos, clones e nada que rebate em dano)(Torna o atk de todos os taijutsus utilizados Letal)(O usuário ignora a prevenção de doujutsus contra taijutsu)(Ignora barreiras menos as ilimitadas)(Só pode ser afetado por genjutsus rank S acima)(Pode se pagar 30k de ag para escapar de atk que permitam teleportes contando como rank 4 de velocidade por 5x)1x
Valor: 7.000.000
Abertura do Quarto Portão: Portão da Dor
Rank: S
Atk: +1.000.000
Def: +1.000.000
Hp: +1.000.000
Ag: +1.000.000
Ck: +1.000.000
Ag p/ativar: 150.000
Hp por turno: 500.000
(Requer o terceiro portão ativo)(Quando ataca não pode kawarimi, absorção ou assimilação.)(O usuário não sofre dano de armaduras, modos, escudos, clones e nada que rebate em dano)(Torna o atk de todos os taijutsus utilizados Letal)(O usuário ignora a prevenção de doujutsus contra taijutsu)(Ignora barreiras menos as ilimitadas)(Só pode ser afetado por genjutsus rank S acima)(Pode se pagar 30k de ag para escapar de atk que permitam teleportes contando como rank 4 de velocidade por 5x)1x
Valor: 7.500.000
Abertura do Quinto Portão: Portão do Encerramento
Rank: S
ATK: +2.000.000
DEF: +2.000.000
HP: +2.000.000
AG: + 2.000.000
CK: + 2.000.000
AG p/ativar: 200.000
Hp por turno: 1.000.000
(Requer o quarto portão ativo)(O usuário só pode ser alvo de Jutsus rank S acima)(Quando ataca não pode kawarimi, absorção ou assimilação.)(O usuário não sofre dano de armaduras, modos, escudos, clones e nada que rebate em dano)(Torna o atk de todos os taijutsus utilizados Letal)(O usuário ignora a prevenção de doujutsus contra taijutsu)(Ignora barreiras menos as ilimitadas)(Só pode ser afetado por genjutsus rank S acima)(Pode usar qualquer taijutsu de até rank S)(Pode se pagar 30k de ag para escapar de atk que permitam teleportes contando como rank 3 de velocidade ou para subir 1 rank de velocidade de um teleporte por 5x)1x
Obs: Só se paga o hp por turno do último portão ativo
Valor: 10.000.000
Ninkame
Rank: A
Rank: 1.500.000
ATK: 1.500.000
DEF: 1.500.000
HP: 1.500.000
AG: 1.500.000
CK: 1.500.000
Consumo em CK:15.000
(Quando ataca n/pode kawarimi,evasão, assimilação, substituição, troca ou clones).(Só pode ser invocado1x)
Valor 5.500.000
Grande flash da folha.
Rank: A
ATK: Letal
Consumo em AG: 30k
(Requer curto alcance) ( Apenas def acima de 2kk, DEF ilimitada, teleporte ou teletransportes podem escapar )
Valor: 2.000.000
Assenção Destruidora da Rocha da Folha
Rank: S
ATK: Letal
Consumo em AG:9.000
(Não Pode ser defendido por jutsus abaixo de rank S, rompe defesas até rank SS, não pode assimilação e kawarimi)
Valor 5.200.000
Lótus Frontal
Rank: A
Atk: ilimitado
Ag p/uso: 45.000
(Esta técnica requer 1 dos 8 Portões, dando ao utilizador cinco vezes a sua força normal. O usuário lança o oponente para o ar e depois usa a Sombra da Folha Dançante. Uma vez atrás do oponente, o Maito Gai o prende e leva-o girando em alta velocidade de cabeça para baixo em direção ao chão, soltando-o no último minuto (requer sensorial para defender) (apenas teleporte, teletransporte e modo elemental escapa)×1
Preço:4.000.000
Lótus Reversa
Rank: A
Atk:letalAg p/uso:40.000
(Esta técnica é uma versão mais avançada e destrutiva da Lótus Frontal, (É necessário 3 dos oito portões ativos para se efetuar este atk), Uma vez que os portões estão abertos, o usuário joga o alvo no ar e o ataca a uma velocidade sobre-humana antes de batê-lo com um braço e um pé, mandando o alvo direto para o chão,em seguida usando Chute Caído(Requer curto alcance) (apenas teleporte e teletransporte e técnicas intangíveis, não atinge modo elementais exerto Douton e Suiton)×1
Preço: 2.300.000
Furacão da Folha
Rank: A
Atk:1.300.000
Ag p/uso: 70.000
(precisa de sensorial ativado antes do jutsu ser usado).(pode ser usado 3 vezes por batalha)
valor: 1.800.000
Sombra da Folha Dançante
Rank: A
Atk/Def:Suplementar
Ag p/uso: 120.000
(encurrala o oponente por 2 turnos no ar podendo combinar com outros jutsus para derrotar o oponente).(apenas teleportes e teletransportes escapam).(pode ser usado 3x por batalha)
Custo: 1.000.000
Luz rotatória da folha
Rank: A
Atk:Letal
Ag p/uso: 50.000
(quanto ataca apenas teleportes e teletransportes escapam).(pode 3x por batalha)
Preço:4.300.000
Movimento de taijutsu em alta velocidade
Rank: A
Atk/Def:Suplementar
Ag p/uso: 50.000
(jutsu de rank 4 de velocidade).(pode ser usado 5x entre ataque ou defesa)
valor:6.000.000
Lótus frontal individual
Rank: A
Atk:Letal
Ag p/uso: 30.000
(quando ataca não pode kawarimi, Evasão ou Assimilação).(pode ser usado 3x por batalha)
valor: 2.600.000
Punho Forte
Rank: A
Atk: 2.000.000
Ag p/uso: 50.000
(quando ataca não pode kawarimi assimilação ou evasão).(pode 3x por batalha)
valor: 1.500.000
Arte Ninja: Técnica da Passagem Através da Parede
Rank: A
Suplementar
Ag p/uso:50.000
(Pode ser usado para escapar de atks que permitam teleporte)(jutsu de rank 4 de velocidade).(pode 5x por batalha)
Custo: 1.950.000
Sensoriamento triunfante
Rank - A
Def: Sensorial
Ag p/ uso: 1.000
(O usuário é capaz de sentir a presença de seus inimigos e outras ameaças durante uma batalha ao fechar os olhos, essa técnica funciona mesmo enquanto o usuário estiver em meio de uma cortina de fumaça odorizada ou em meio a um breu)(Previne atks surpresas e pode localizar o adversário em curta e média distância)
Valor: 5.000.000