
Hashirama Senju
Dragão de Madeira
Rank: A
Atk:1.300.000
Def:1.300.000
Hp:1.300.000
Ag:1.300.000
Ck/uso: 15.000
(Quando ataca, Não pode kawarime, evasão, Assimilação, Rompe Barreiras de Rank: SS)(Não pode ser afetado por Jutsus abaixo do rank: SS)(pode-se pagar 50k de Ag para Imobilizar o Inimigo por 3 turnos sugando 50% Do chakra do inimigo, Pode-se Pagar 50k de Ag para detonar o o Dragão no alvo)(pode 1x) (considerado rank 4)
Preço: 4.000.000
Hashomom
Rank: A
Ck para uso: 50.000
(Defende qualquer coisa. Pode ser usado 3x)(Apenas Kirin, Flecha de Indra e rasengan de Ashura e globais passam)3x
Preço: 2.500.000
Liberação de madeira: Técnica Hotéi
Rank: A
Ck para uso: 25.000
(Multidirecional)(Pode ser utilizado para imobilizar qualquer adversário sem que ele possa desviar,apenas alguém com o sensorial já ativo podem desviar desse jutsu,quando o Sensorial ativo apenas teleporte e teletransporte podem desviar)(o adversário fica impossibilitado de se defender por 2 turnos)(Prende tudo até mesmo bijus)3x
Valor: 2.000.000
Técnica do trazedor da escuridão
Rank: A
ATK:Genjutsu
Ck para uso: 7.000
(Inimigo Cego,Preso no Genjutsu na Escuridão Infinita, Impossibilitando de se defender,Atacar ou usar doujutsus (Rinnegan é o Único doujutsu que não e neutralizado) se for pego nesse jutsu apenas com sensorial ativo pode continuar lutando)3x
Preço: 3.000.000
Arte Ninja: Verdadeira Captura de Espada com as Mãos Nuas(Variação Hashirama)
Rank: A
Def:Ilimitada
Ck p/uso: 20.000
(Não defende de globais)(Pode ser usado para defender qualquer Jutsu, Exeto aqueles que somente esferas da verdade, grande rugido e outra dimensão defende)(Pode 3x)
Preço: 3.000.000
Modo Sennin
Rank: S
Atk:+3.000.000
Def:+3.000.000
Hp:+3.000.000
Ag:+3.000.000
Ck:+3.000.000
Ck p/uso:90.000
(O Modo Sábio é um estado que pode ser ativado pela mistura de energia natural com o chakra, criando o chakra do senjutsu)(imune a genjutsus exceto:Tsukuyomi Infinito,Kotoamatsukami,Genjutsu do Rinnegan)(Quando ataca não pode se defender com:Kawarimi,Evasiva e Absorção)1x
Valor: 4.000.000
Técnica da Palma Mística
Rank: A
Def:Regeneração
Ck p/uso: 40.000
(jutsu para feitos curativos,pode se usar como meio de evitar que um parceiro de equipe morra,ou para sobreviver a um ataque).(pode se regenerar de ataques letais/ilimitados com um acréscimo de 40.000 de chakra).(não regenera contra ataques globais,que selam ou de esferas da busca da verdade).(pode ser usado até 3x)
Preço: 3.200.000
Transferência de Chakra
Rank: B
CK p/uso: 40.000
(O usuario pode passar até 1kk de chakra para um aliado)3x
Preço: 300.000
Punho Adamantino (Variação Hashirama)
Rank A
Consumo em AG: 85.000
ATK: Letal
(Apenas teleportes ou teletransportes rank 5 acima podem escapar). 3x
Valor: 3.250.000
Rachadura no chão
Rank A
Suplementar
Consumo em AG: 25.000
(Este jutsu pode ser usado caso o usuário seja alvo de jutsus de curta ou média distância. O usuário faz uma rachadura no chão assim desequilibrando o oponente e escapando do atk)4x
Valor:2.500.000