Hashirama Senju

Dragão de Madeira

Rank: A

Atk:1.300.000

Def:1.300.000

Hp:1.300.000

Ag:1.300.000

Ck/uso: 15.000

(Quando ataca, Não pode kawarime, evasão, Assimilação, Rompe Barreiras de Rank: SS)(Não pode ser afetado por Jutsus abaixo do rank: SS)(pode-se pagar 50k de Ag para Imobilizar o Inimigo por 3 turnos sugando 50% Do chakra do inimigo, Pode-se Pagar 50k de Ag para detonar o o Dragão no alvo)(pode 1x) (considerado rank 4)

Preço: 4.000.000

Hashomom

Rank: A

Ck para uso: 50.000

(Defende qualquer coisa. Pode ser usado 3x)(Apenas Kirin, Flecha de Indra e rasengan de Ashura e globais passam)3x

Preço: 2.500.000

Liberação de madeira: Técnica Hotéi

Rank: A

Ck para uso: 25.000

(Multidirecional)(Pode ser utilizado para imobilizar qualquer adversário sem que ele possa desviar,apenas alguém com o sensorial já ativo podem desviar desse jutsu,quando o Sensorial ativo apenas teleporte e teletransporte podem desviar)(o adversário fica impossibilitado de se defender por 2 turnos)(Prende tudo até mesmo bijus)3x

Valor: 2.000.000

Técnica do trazedor da escuridão

Rank: A

ATK:Genjutsu

Ck para uso: 7.000

(Inimigo Cego,Preso no Genjutsu na Escuridão Infinita, Impossibilitando de se defender,Atacar ou usar doujutsus (Rinnegan é o Único doujutsu que não e neutralizado) se for pego nesse jutsu apenas com sensorial ativo pode continuar lutando)3x

Preço: 3.000.000

Arte Ninja: Verdadeira Captura de Espada com as Mãos Nuas(Variação Hashirama)

Rank: A

Def:Ilimitada

Ck p/uso: 20.000

(Não defende de globais)(Pode ser usado para defender qualquer Jutsu, Exeto aqueles que somente esferas da verdade, grande rugido e outra dimensão defende)(Pode 3x)

Preço: 3.000.000

Modo Sennin

Rank: S

Atk:+3.000.000

Def:+3.000.000

Hp:+3.000.000

Ag:+3.000.000

Ck:+3.000.000

Ck p/uso:90.000

(O Modo Sábio é um estado que pode ser ativado pela mistura de energia natural com o chakra, criando o chakra do senjutsu)(imune a genjutsus exceto:Tsukuyomi Infinito,Kotoamatsukami,Genjutsu do Rinnegan)(Quando ataca não pode se defender com:Kawarimi,Evasiva e Absorção)1x

Valor: 4.000.000

Técnica da Palma Mística

Rank: A

Def:Regeneração

Ck p/uso: 40.000

(jutsu para feitos curativos,pode se usar como meio de evitar que um parceiro de equipe morra,ou para sobreviver a um ataque).(pode se regenerar de ataques letais/ilimitados com um acréscimo de 40.000 de chakra).(não regenera contra ataques globais,que selam ou de esferas da busca da verdade).(pode ser usado até 3x)

Preço: 3.200.000

Transferência de Chakra

Rank: B

CK p/uso: 40.000

(O usuario pode passar até 1kk de chakra para um aliado)3x

Preço: 300.000

Punho Adamantino (Variação Hashirama)

Rank A

Consumo em AG: 85.000

ATK: Letal

(Apenas teleportes ou teletransportes rank 5 acima podem escapar). 3x

Valor: 3.250.000

Rachadura no chão

Rank A

Suplementar

Consumo em AG: 25.000

(Este jutsu pode ser usado caso o usuário seja alvo de jutsus de curta ou média distância. O usuário faz uma rachadura no chão assim desequilibrando o oponente e escapando do atk)4x

Valor:2.500.000

Madara Sola
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